Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
Online Users |
There are currently 60 online users. » 0 Member(s) | 57 Guest(s) Bing, Google, Yandex
|
Latest Threads |
13-ый розыгрыш ...
Forum: Турниры
Last Post: Baron197777
Yesterday, 08:59 PM
» Replies: 9
» Views: 126
|
№88 "Серебряна...
Forum: Турниры
Last Post: Эдуард
08-27-2025, 07:39 AM
» Replies: 4
» Views: 86
|
№ 87 "Тройка-25"
Forum: Турниры
Last Post: AlexB
08-26-2025, 06:43 PM
» Replies: 44
» Views: 1,706
|
RE: №86 "Швейцар...
Forum: Турниры
Last Post: Andrew
08-14-2025, 05:35 AM
» Replies: 49
» Views: 1,788
|
Матчи-3
Forum: Турниры
Last Post: Baron197777
08-11-2025, 02:20 PM
» Replies: 394
» Views: 276,320
|
Акционерный б...
Forum: Оффтопик
Last Post: Governor
08-11-2025, 02:17 PM
» Replies: 3
» Views: 1,538
|
RE: №85 "Блицкри...
Forum: Турниры
Last Post: Andrew
07-14-2025, 06:57 AM
» Replies: 27
» Views: 1,132
|
Результаты ТУ...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
07-13-2025, 02:16 PM
» Replies: 87
» Views: 92,913
|
Рейтинг Зырян...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
07-06-2025, 08:13 PM
» Replies: 52
» Views: 50,750
|
№84 Памяти А.Я....
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
07-05-2025, 08:25 PM
» Replies: 107
» Views: 6,393
|
|
|
Правила расчета и получения рейтинга |
Posted by: Absoleminfo - 10-28-2016, 06:59 PM - Forum: Есть идея!
- Replies (7)
|
 |
Интересуют вопросы:
1. Правила получения начального рейтинга.
2. Правила (формула) пересчета рейтинга.
3. Правила дисквалификации, штрафов и т.п., если такие имеются.
4. Звания соответствующие определенному рейтингу.
|
|
|
Публичное выкладывание текста партий |
Posted by: Absoleminfo - 10-28-2016, 06:04 PM - Forum: Разборки
- Replies (3)
|
 |
Добрый день. Могу ли я без согласия соперника выкладывать партию в которой принимал непосредственное участие? Вроде, в других играх - это само собой разумеющееся правило, но меня сбил Alkonaft, который специально спрашивал мое разрешение. Поэтому, я решил уточнить этот момент.
|
|
|
Планы на зиму |
Posted by: Admin - 10-25-2016, 05:28 PM - Forum: Новости и объявления
- Replies (6)
|
 |
Всем привет!
В ближайших версиях планируется реализация следующих функций:
- Публикация завершенных партий (шаринг). При публикации игры можно будет снабжать тэгами для удобства поиска и группировки. Должно облегчить проведение турниров и матчей.
- Выгрузка протокола в формате, пригодном для публикации на форуме. Давно обещано, но не реализовано.
- Общий чат. Должен облегчить коммуникацию между игроками.
Касательно турниров и рейтингов. Это достаточно объемные задачи, тратить время на которые которые при нынешней численности активных игроков не очень выгодно. Пока что вместо этого планируется реализовать возможность играть с ботами без регистрации. Идея в том, чтобы пользователи, заходящие на сайт впервые, могли бы ознакомиться с игрой, не создавая аккаунт. Возможно, это повысит привлекательность сайта и игры.
Что касается идеи игры с ограничением по времени (“Акционер-блиц”) - она мне приходила в голову, однако там есть определенные сложности в реализации. К тому же надо решить, какой вариант более предпочтителен - ограничение времени на ход или в целом на игру. Второй мне кажется более разумным, так как в этом случае над одним ходом можно думать 5 секунд, а над другим - минут 20.
К сожалению, есть еще одна серьезная проблема - flash. В скором времени все браузеры по умолчанию будут блокировать этот плагин. Перевод же игры на другую технологию - сложная и объемная задача, которая легко может занять год работы.
|
|
|
Что бы нам хотелось в первую очередь? |
Posted by: Governor - 10-19-2016, 07:46 PM - Forum: Есть идея!
- Replies (2)
|
 |
Пока наш дорогой и отдохнувший Админ не известил о своих ближайших планах, давайте проголосуем за то, что бы нам как пользователям, хотелось увидеть в первую очередь. Может быть Александр учтёт наши пожелания и направит свои усилия в выбранном нами направлении.
Если я чего забыл, дополняйте, добавлю
|
|
|
Кодекс игрового поведения |
Posted by: Зырянов - 10-19-2016, 04:43 PM - Forum: Есть идея!
- Replies (2)
|
 |
Обсуждение ограничений времени на игру побудило меня к составлению проекта данного Кодекса.
Проблему лимита времени он не решит, но должен, как мне кажется, улучшить игровой комфорт и снять некоторые близкие к конфликтным ситуации.
Обсуждаем, делаем нужную редакцию, утверждаем. И будем стараться ему следовать
Кодекс игрового поведения.
1. Настоящий Кодекс не ограничивает действия игроков, но своими рекомендациями побуждает их к уважительному отношению к сопернику, способствует увеличению комфортности игрового процесса.
При этом общим правилом является: не злоупотреблять правами и возможностями, которые имеются в распоряжении игроков в соответствии с данным Кодексом.
2. Начиная игру, соперникам полезно оговорить свои временные возможности, то есть обозначить то время, которое каждый из них ориентировочно может потратить на игру. При этом будет правильно оговорить, предупредить соперника о заранее очевидном перерыве, если к таковому придется прибегнуть.
3. Корректным поведением считается уведомление соперника о мелких отлучках и паузах в игре, если они находятся в пределах 10-30 минут. Игрок обязан уведомить соперника о любом перерыве, если он превышает 30 минут.
4. Игрок, который понимает, что ему предстоит ожидаемый перерыв, должен объявить об этом после сделанного им хода. Такое объявление после полученного хода от соперника не считается корректным. Соперник имеет право отправить свой ход после того, как получит от игрока уведомление о том, что он готов продолжить игру.
5. В случае неожиданных обстоятельств, побуждающих к игровой паузе, игрок должен все-таки постараться сделать свой ход. При этом соперник, уважая не известные ему обстоятельства, не должен иметь к игроку претензии, если игрок свой ход сделать не успел.
6. Игрок имеет право попросить у соперника о паузе, необходимой ему для обдумывания своего хода в сложной критической ситуации. Для соперника будет корректным пойти навстречу игроку, даже если такая пауза связана с продолжением игры на следующий день.
7. Игроки, которым предстоит сыграть турнирную игру (партию), должны заранее оговорить ориентировочное время ее начала, хотя бы время своего появления на сайте в предусмотренный регламентом день. Игрок не должен целый день сидеть на сайте в ожидании своего соперника.
8. Для предотвращения неприятных последствий в результате форс-мажорных обстоятельств (компьютер «гавкнулся», электричество вырубилось и др.) всем игрокам рекомендуется иметь хотя бы один параллельный контакт, например, телефонный, хотя бы с одним из действующих игроков сайта. Можно иметь «третье лицо», которое в случае необходимости зайдет на форум, оставит нужное сообщение.
9. Считается корректной публикация игрового протокола на форуме только с согласия своего соперника. При этом допускается публикация анонимного фрагмента игры не ранее, чем через 5 дней после её завершения.
10. Данный Кодекс не является нормативным документом. Нарушение выраженных в нем требований не влечет за собой наказания, но допускает корректное обсуждение на форуме наиболее конфликтных ситуаций с целью профилактики их возможного повторения.
|
|
|
Время - как пятая акция |
Posted by: Absoleminfo - 10-18-2016, 11:21 AM - Forum: Есть идея!
- Replies (9)
|
 |
Хочу застолбить такую идею.
В игру добавляется время, как пятая акция со своей стоимостью, которую нельзя использовать, т.е. она только убывает пропорционально тому, сколько игрок думает. При окончательном подсчете она добавляется к капиталу игрока. Если она стала ровна 0, то игрок проиграл, его капитал равен 0, у соперника капитал равен тому, что есть(учитывая акцию "время"). Мне не хватает опыта и данных назначить правильную начальную цену за данную акцию и правильную стоимость времени. Возьмем, к примеру, что время на игру отводится 40 минут каждому. Стоимость минуты 600. То изначальная стоимость акции "время" - 24000. Каждую секунду обдумывания она уменьшается на 10. Имея такую акцию мы сможем пытаться нивелировать преимущество второго хода изменяя стоимость временной акции. Например, первому игроку даем "время" = 30000. Да, я понимаю, что очень важны именно конкретные цифры, но их можно подкорректировать в процессе. Думаю, давайте обсудим саму идею, а уже затем, если идея стоящая, как оптимально подбирать цифры.
|
|
|
О преимуществе второго хода |
Posted by: Andrew - 10-12-2016, 07:12 PM - Forum: Вперед, к вершинам мастерства!
- Replies (13)
|
 |
Долго думал и рассуждал по этому поводу. И был уверен долгие годы, что это так. Сейчас моё мнение постепенно меняется в сторону того, что преимущества нет, либо оно минимально.
Вся философия игрока, который ходит первый, направлена на то, чтобы как можно быстрее навязать свою игру сопернику. На мой взгляд, наиболее эффективным средством является целенаправленная игра на понижение одного цвета. Такая тактика заставляет игрока, делающего ход вторым, думать только об обороне и тратить свои карты на защиту. У такого плана есть ряд недостатков. Они связаны с тем, что много зависит от расклада карт. Поэтому атаку нужно готовить заранее, прикрывая возможность атаки соперника.
С другой стороны, преимущество второго хода позволяет сокращать преимущество соперника, но не всегда на эту цель хватает правильных карт и взвешенных решений.
А как Вы строите тактику, когда ходите первым?
|
|
|
Ограничение времени на игру |
Posted by: Зырянов - 10-12-2016, 06:41 PM - Forum: Есть идея!
- Replies (36)
|
 |
Эта тема уже обсуждалась, по-моему. Но в рамках обсуждения других проблем.
Тем не менее она остается актуальной.
Например, Absolem считает, что оно необходимо. Имеет не только свои аргументы, но и... фактический пример, который побуждает его к дискуссии. Если память мне не изменяет, то у него могут быть сторонники.
Обсудим.
|
|
|
№7 Октябрьский-16 |
Posted by: Зырянов - 10-10-2016, 09:18 PM - Forum: Турниры
- Replies (47)
|
 |
12 октября стартует Турнир Октябрьский.
Участники турнира по номерам, полученным при жеребьёвке:
1- Alkonaft, 2- Governor, 3- Zaciek, 4- Andrew, 5- Зырянов, 6- Absolem, 7- Antej
Регламент турнира стандартный - по одной игре каждый с каждым.
При распределении мест среди участников, набравших одинаковое количество очков, преимущество отдается тому, кто в личной встрече одержал победу 2:0. Если они сыграли вничью, то в расчет принимается итоговая сумма капитала, т.е. сумма капитала по итогам всего турнира.
Если одинаковое количество очков набрали 3 и более участников, то учитывается количество очков, набранное ими в играх друг с другом. Дополнительный критерий: результат 2:0. В иных ситуациях, включая спорные, учитывается итоговая сумма капитала.
Календарь игр:
1 тур - 12-13 октября: 2-Governor - 7-Antej 3-Zaciek - 6-Absolem 4-Andrew - 5-Зырянов Alkonaft - отдыхает
2 тур - 14-16 октября: 4-Andrew - 6-Absolem 3-Zaciek - 7-Antej 1-Alkonaft - 2- Governor Зырянов - отдыхает
3 тур - 17-18 октября: 1-Alkonaft - 3-Zaciek 4-Andrew - 7-Antej 5-Зырянов - 6-Absolem Governor - отдыхает
4 тур - 19-20 октября: 5-Зырянов - 7-Antej 1-Alkonaft - 4-Andrew 2- Governor - 3-Zaciek Absolem - отдыхает
5 тур - 21-23 октября: 2- Governor - 4-Andrew 1-Alkonaft - 5-Зырянов 6-Absolem - 7-Antej Zaciek - отдыхает
6 тур - 24-25 октября: 1-Alkonaft - 6-Absolem 2- Governor - 5-Зырянов 3-Zaciek - 4-Andrew Antej - отдыхает
7 тур - 26-27 октября: 3-Zaciek - 5-Зырянов 2-Governor - 6-Absolem 1-Alkonaft - 7-Antej Andrew - отдыхает
|
|
|
Как уравновесить преимущество последнего хода? |
Posted by: Governor - 10-06-2016, 07:33 PM - Forum: Вариации на тему
- Replies (4)
|
 |
Конечно, классический выход - двойная партия с переменой хода.
Но это требует в 2 раза больше времени.
Может быть (просто ради интереса) поразмышляем, как можно уравновесить возможности игроков в одной партии?
Мои идеи на эту тему:
Вариант 1. Первый игрок имеет право что-то купить перед применением последней карты.
Вариант 2. Первый игрок имеет право что-то продать перед применением последней карты.
Вариант 3. Первый игрок перед игрой имеет помимо 4 акций разных цветов ещё N руб. наличными.
Вариант 4. Последний игрок не имеет права продавать акции на предпоследнем ходе (после применения карты).
Вариант 5. Последний игрок не имеет права покупать акции на предпоследнем ходе (после применения карты).
Вариант 6. Оба игрока ходят одновременно, новые цены устанавливаются как сумма действий их карт. Если один поднимает цену акции, а другой опускает, то сначала цена увеличивается, а потом уменьшается.
Вариант 7. Оба игрока ходят одновременно, новые цены устанавливаются как сумма действий их карт. Если один поднимает цену акции, а другой опускает, то сначала цена уменьшается , а потом увеличивается.
Вариант 8. Первый игрок имеет в 10-карточной игре 5 больших карт, а второй 4.
|
|
|
|