Welcome, Guest
You have to register before you can post on our site.

Username/Email:
  

Password
  





Search Forums

(Advanced Search)

Forum Statistics
» Members: 125,922
» Latest member: zaramev95
» Forum threads: 426
» Forum posts: 11,863

Full Statistics

Online Users
There are currently 158 online users.
» 0 Member(s) | 156 Guest(s)
Bing, Google

Latest Threads
№84 Памяти А.Я....
Forum: Турниры
Last Post: Admin
Yesterday, 03:22 PM
» Replies: 93
» Views: 2,825
Матчи-3
Forum: Турниры
Last Post: Baron197777
06-20-2025, 06:22 PM
» Replies: 389
» Views: 258,023
КЛУБ 1000
Forum: Турниры
Last Post: Andrew
05-15-2025, 05:09 PM
» Replies: 2
» Views: 153
№83 "Весенний ...
Forum: Турниры
Last Post: Shora
05-04-2025, 01:14 PM
» Replies: 40
» Views: 1,828
12-ый розыгрыш ...
Forum: Турниры
Last Post: Shora
05-03-2025, 04:41 PM
» Replies: 23
» Views: 1,436
Регламент "Зо...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
04-24-2025, 09:11 AM
» Replies: 12
» Views: 9,911
Рейтинг Зырян...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
04-16-2025, 11:33 AM
» Replies: 51
» Views: 48,036
Система игров...
Forum: Есть идея!
Last Post: AlexB
04-11-2025, 05:44 PM
» Replies: 21
» Views: 40,713
Результаты ТУ...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
04-09-2025, 06:54 PM
» Replies: 83
» Views: 88,293
№82 "Серебряна...
Forum: Турниры
Last Post: Governor
04-03-2025, 06:46 PM
» Replies: 38
» Views: 1,932

 
Bug Закрытие окна чата
Posted by: Governor - 03-09-2016, 12:29 PM - Forum: Хьюстон, у вас проблема - Replies (11)

Есть такая проблемка:

Если случайно задвинуть окно чата вверх так, что его заголовок выйдет за границы окна программы, то потом его невозможно ни закрыть ни переместить. Единственный выход - выйти из программы и зайти снова.

Можно ли сделать так, чтобы окно чата передвигалось не только за заголовок, но и за любую область?

Print this item

  Командная игра без ПО
Posted by: Зырянов - 03-03-2016, 04:03 PM - Forum: Есть идея! - Replies (7)

Организация командных игр, которые не требуют специального программного обеспечения, не очень сложна.
Просто команды формируются не для игры за одним столом, типа 2х2.
На добровольной основе игроки создают команды из 3-4 человек. Команды создаются на постоянной основе, могут иметь даже свои названия.

Два типа командных игр:
1) матч: каждый игрок команды играет с одним игроком команды-соперницы - соответственно на 1-м, 2-м и 3-м столе (по шахматной терминологии). Команда сама определяет расстановку игроков по "столам".
По такому принципу в ИКСИ мы проводили матчевые соревнования между россиянами, украинцами, белорусами (по 8-10 человек в команде).
2) турнирный вариант: каждый игрок команды должен сыграть с каждым игроком команды-соперницы.

Игры между командами ведутся по классическому варианту: один на один по формуле 4+6 или 3+5 - по выбору. Таким образом все игры в составе команды идут в зачет игрока, в его статистику, в рейтинг, когда таковой будет. Никаких проблем с ПО.
Регистрация командных игр, учет результатов и прочее осуществляется на форуме. Никаких проблем с ПО.

Конечно, говорить о создании команд было бы уместно при наличии на сайте человек 20 активных игроков, как минимум. Поэтому лишь запомним пока идею, к которой, возможно, вернемся в не очень далекой перспективе.

Print this item

  Игра вчетвером - пара на пару
Posted by: Governor - 03-02-2016, 09:38 PM - Forum: Есть идея! - Replies (11)

Играем сейчас вчетвером: я с Алконафтом против Антея и Зырянова.

Есть только одна проблема: когда один из пары опускает акции другого из пары, тот, естественно, никакой компенсации не получает. Было бы здорово это сделать именно для таких игр.

И заодно тогда, чтобы победителем определялась пара, набравшая наибольший суммарный капитал.

Print this item

  Результаты ТУРНИРОВ
Posted by: Зырянов - 02-28-2016, 08:51 PM - Forum: Турниры - Replies (83)

Турнир 1: "Февральский"
Дата проведения: 19 - 28 февраля 2016 

1. Каждый с каждым играет одну игру (2 партии)
2. На каждый тур отводится 2 дня.
3. При равном количестве очков преимущество имеет обладатель большего капитала.
Участники турнира:
1. Alkonaft. 2.Antej. 3.Governor 4.Zaciek. 5.Зырянов. 6.Shora

подробности турнира https://forum.stockholdergame.com/thread-56.html



Attached Files
.png   №1.png (Size: 15.17 KB / Downloads: 244)
Print this item

  Сладкая парочка
Posted by: Governor - 02-28-2016, 08:40 PM - Forum: Вперед, к вершинам мастерства! - Replies (1)

[Image: attachment.php?aid=16]

В этой теме предлагаю обсудить приём "сладкая парочка".

Сладкой парочкой называется пара карт +100 и -60 одного цвета. Понятное дело, цвет -60 непринципиален, главное, чтобы +30 не был того же цвета, что и сотня.

Как применять:

1. Играть вторым (в партии на двоих).
2. Приберечь обе карты напоследок.
3. Привести нужный цвет в БС сотни (цена должна быть не более 60)

Идея в том, что предпоследним ходом мы кидаем -60 и спаливаем противнику всё в этом цвете. Затем вкладываем в этот цвет по цене 10 ровно столько, сколько хватит до минимальной победы, остальное оставляем в кэше, как страховой фонд на случай, если противник напоследок приберёг минусовую малку (рассчитываем на -60 или на -30, если у него осталась болка).

Последним ходом поднимаем сотней свой капитал в 11 раз и выигрываем.

В чем проблема: 

1. Страхового фонда может не хватить. 
2. Противник тоже может оставить страховой фонд и вы спалите ему не всё
3. Противник не даст вам ввести цвет в БС, вычислив вашу сладкую парочку

Print this item

  Задача 4
Posted by: Governor - 02-27-2016, 02:19 PM - Forum: Разборки - No Replies

Перед вами протокол партии Governor - Zaciek

Почему-то у меня на экране не отображается последняя строчка, но для задачи это то, что нужно.
Ваша задача, угадать, какую карту приберёг напоследок наш польский самородок, если известно, что он вырвал у меня победу на последнем ходе всего какими-то 690 рублями.

[Image: brRaXOBfQ4dMEA.jpg]

Print this item

  Спортивная игра
Posted by: Зырянов - 02-25-2016, 04:32 PM - Forum: Есть идея! - Replies (12)

Как-то мы с Александром (который Админ) обсуждали возможные перспективы развития игры и сайта.
Я сказал среди прочего, что меня интересует развитие спортивного варианта игры. Уточняющий вопрос Александра, мол, что я понимаю под спортивным вариантом, остался тогда без ответа... он просто потерялся в серии других вопросов, более актуальных на тот момент.
Тем не менее пора, думаю, его не только поставить, но и предложить своё видение этого вопроса.

Большинство игр носит развлекательный характер. И это правильно. И это понятно.
Но есть такие игры, которые не только привлекают внимание любителей развлечься или занять время в череде важных жизненных дел, но и становятся объектом внимания наиболее продвинутых игроков. Они объединяются сначала в любительские клубы, секции... развивают теорию своей игры, повышают свою игровую квалификацию, организуют турниры. Со временем любительские объединения преобразуются в национальные и даже международные ассоциации и федерации. Появляется соблазн сравнивать результаты игроков, выделяя из них наиболее сильных. Рейтинги. Игра становится спортом!
Появляются квалификационные разряды, звания и пр. Организуются региональные, национальные и международные турниры...
Среди таких игр (по сути своей, настольных): шахматы, шашки, го, рэндзю, отелло... спортивный бридж и т.д.
Я считаю, даже уверен в этом - наша игра может и должна найти в этом перечне свое место...
Даже при условии, что в ней достаточно высок элемент стохастики, связанный с раскладами карт.
Более того - считаю, что этот элемент делает нашу игру еще интереснее, выделяя её из других игр, делая особенной.
Остановлюсь пока... чтобы не уехать на скором поезде в Васюки. В Нью-Васюки...
Ближе к нашим баранам, как говорится.

Наш сайт, предназначенный для любителей игры, может быть и даже должен оставаться в какой-то мере развлекательным, досуговым.
Зашел на сайт, нашел себе соперника, выбрал любой из предлагаемых вариантов игры, пошлепал картами, получил удовольствие... Уже хорошо!
Хорошо уже тем, что расширяет аудиторию любителей, из которых обязательно будут выделяться люди, наиболее преданные игре, жаждущие борьбы, стремящиеся оказаться в своеобразной игровой элите.
Вот этим игрокам (назову их пока условно "профи") мы должны предоставить некие особые условия и... дополнительный сервис.
Итак, у нас есть (появятся) любители и "профи"

Любители развлекаются, могут играть одиночные или, при желании, парные игры, вдвоем, втроем или даже вчетвером, по любой формуле, даже со слегка изменёнными правилами (в рамках приличия). Они могут участвовать в небольших  (4 - 6 участников) турнирах, регламент и модели которых предлагает им сайт. Любой может выступить инициатором турнира, если к нему присоединится нужное количество желающих.
Для любителей ведутся какие-то учеты (в куче) их личных игр, рекорды и пр. Рейтинг не считается.
Любители не подвержены наказаниям за нарушения игровой и турнирной дисциплины. Разве что может вестись учет "черных меток" (ЧМ) - чтобы остальные знали, с кем начинают игру...

Профи. Тоже могут развлекаться по полной программе. Если захотят. Для них доступно всё, что есть у любителей.
НО! Свои профи-игры они исполняют по чётким и однозначным правилам. Их игры между собой - только парные, по формуле 4+6 (считаю возможным также 3+5, а 5+7 оставим любителям). По результатам этих игр для профи считаются рейтинги. В Клубе (я пока так называю их объединение) существует своя квалификационная система (о ней как-нибудь позже). Для профи организуются турниры, в которых любители не могут принимать участие. Турниры двух типов (стандартные и по произвольному регламенту). В турнирах зарабатываются квалификационные баллы (накапливаясь, служат основанием для присвоения квалификационных званий). В профи-турнирах разыгрываются чемпионские звания разного уровня, в кубковых турнирах - Кубки Клуба, Сайта и пр. Клуб  станет основой для создания Федерации со своей нормативной базой.
Внутри Клуба организованы 3-4 лиги, со своим статусом. Между ними существует ротация.
Среди членов Клуба достаточно жесткая игровая и турнирная дисциплина, нарушители которой должны наказываться. Это понятно. Профи не могут себе позволять бросить начатую игру, досрочно выскакивать из турниров и пр. То, что мы не можем запретить любителям.

Кто-то скажет: рано об этом думать, даже смешно, когда у нас в сумме и десятка игроков не набирается.
Не рано.
Во-1, мы сейчас работаем над созданием усовершенствованного сайта... какие-то нюансы Александру уже надо знать, чтобы не спорить нам по вопросам, которые не имеют принципиального значения. Например, учитывать ли в Рейтинге одинарные партии... Если принимается моя система, то вопрос отпадает сам собой. Только парные игры, только для членов клуба... У остальных участников сайта будет добротная статистика... Этого вполне достаточно, чтобы подогревать их интерес...
Во-2, как только основа нашего сайта будет готова, нужно будет серьезно задуматься о привлечении любителей игры. Если пойдет поток, то он должен сразу распределяться по заранее проложенным руслам, так сказать...
Более того - сама система, о которой я говорю, может быть мощным рекламным аргументом. Все должны понимать - Сайт создан серьезными людьми, у которых далеко идущие планы и интересные перспективы.
Я думаю, будучи практически уверенным в этом, что наш Админ и программист, а в народе просто вседержитель Александр, полностью соответствует этим критериям... Своё слово Александр сам скажет.
В-3, уже пора программно создавать турнирные модели, думать о квалификационной системе, о других вопросах, которые все равно будут для нас актуальными, даже если сайт ограничится числом в 20-30 участников.

Останавливаю поток сознания... Big Grin  Идеи толпятся у входа, мешая друг другу...

Print this item

  Как встретить новичка?
Posted by: Зырянов - 02-25-2016, 10:49 AM - Forum: Есть идея! - Replies (29)

Каждый, кто впервые зашел на наш сайт, нам интересен.
Во-1, нам интересно, как он узнал о нашем сайте, почему решил зарегистрироваться...
Для этого нужно сделать в форуме Тему, в которой новички, задержавшиеся на сайте, которые зарегистрировались и в форуме, написали свои ответы на интересующие нас вопросы.
Во-2, он нам нужен не как любопытный посетитель, а как потенциальный участник, который может стать активным игроком...
На сайте нужно дать новичкам коротенькую инструкцию, типа: зашел на сайт, но не знаешь, что делать - обратись к любому инструктору, который есть на сайте (список инструкторов)
Инструктор отвечает на возможные вопросы, а также рекомендует
1) зарегистрироваться на форуме и почитать раздел для новичков
2) сыграть хотя бы одну игру с ботом  
и/или
3) предложить учебную игру с собой... коротенькую (3+5), с комментариями в чате.
Инструкторы также могут/должны сами проявлять инициативу в контакте с новичком, если видят его появление на сайте.
В качестве инструкторов предлагаю пока трех человек: Зырянов, Shora, Governor - как наиболее разговорчивых, контактных и часто бывающих на сайте.
Любой другой игрок, который может и хочет выполнять функции инструктора, может быть добавлен в список.
Учебные партии хорошо бы как-то выделить, чтобы они не попадали в общий список игр инструкторов (это для Александра).

Print this item

  table test
Posted by: Admin - 02-24-2016, 04:26 PM - Forum: Оффтопик - Replies (7)

header 1header 2
test 1test 2
abcdef


Need a table in a post? Just use these tags!
Нужна ьаблица в сообщении? Используйте эти тэги!

Code:
[table][tr][th]header1[/th][th]header2[/th][/tr][tr][td]test1[/td][td]test2[/td][/tr][tr][td]abc[/td][td]def[/td][/tr][/table]

Print this item

Lightbulb Как определить победителя в двух партиях со сменой хода?
Posted by: Governor - 02-22-2016, 01:13 PM - Forum: Есть идея! - Replies (41)

Всё-таки складывать капиталы в двух партиях для определения победителя, на мой взгляд, неправильно. Партии бывают разные: в одних идёт игра на спал, в других игра на повышение. И если в одной партии победа в 1000 при полном разгроме противника, а в другой - поражение в 10 000 при общем капитале в миллионы, то разве можно вычитать ту тысячу из этих десяти? Это РАЗНЫЕ победы. 

Предложение:

Пусть Алёша набрал в партии А капитал AА, а в партии В ВА
 
Пусть Вася набрал в партии А капитал AВ, а в партии В ВВ

Тогда, если отношение (С+АА*ВА)/(С+АВ*ВВ) >1, то победителем следует считать Алёшу, в противном случае - Васю

где С = АА+ВА+АВ+ВВ - константа, для учёта банкроств.

В этом случае, для приведённого примера имеем 
(Алёша в первой партии проигрался в 0, Вася выиграл 1000, во второй Алёша выиграл 1 010 000, против васиного 1 000 000)

С = 1000+0+1000000+1010000=2101000

отношение: (2011000 + 0*1010000)/ (2011000 + 1000*1000000)=0.002 - безоговорочная победа Васи!

При суммировании капиталов победителем будет Алёша: 10000-1000=9000.

Чья победа выглядит тут более справедливо?

Тут получается, что если одну партию ты проиграл банкротом, то ты проиграешь матч из 2 партий, независимо от того, с каким счётом разгромишь соперника. Единственный выход - свести матч к ничьей, разгромив его тоже "в ноль".

Я считаю это справедливым, поскольку любое поражение в одной партии всё равно должно перевешивать банкротство соперника в другой.

Но можно случай банкротства оговорить отдельно.

Print this item