Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
Online Users |
There are currently 283 online users. » 0 Member(s) | 281 Guest(s) Bing, Google
|
Latest Threads |
№81 Чемпионат ...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
11-27-2024, 02:43 PM
» Replies: 6
» Views: 133
|
Матчи-3
Forum: Турниры
Last Post: Эдуард
11-23-2024, 07:03 AM
» Replies: 353
» Views: 212,658
|
Результаты ТУ...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
11-22-2024, 06:53 PM
» Replies: 79
» Views: 78,118
|
№80 "Блицкриг-6...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
11-22-2024, 02:04 PM
» Replies: 14
» Views: 448
|
Сегодня знаме...
Forum: Оффтопик
Last Post: Shora
11-21-2024, 05:15 AM
» Replies: 6
» Views: 2,251
|
Регламент "Зо...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
11-10-2024, 06:10 PM
» Replies: 11
» Views: 8,336
|
11-ый розыгрыш ...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
11-10-2024, 06:08 PM
» Replies: 43
» Views: 2,127
|
Чемпионат-4
Forum: Турниры
Last Post: Kot
11-08-2024, 01:51 PM
» Replies: 18
» Views: 654
|
Рейтинг Зырян...
Forum: Турниры
Last Post: yury2109
10-30-2024, 06:10 PM
» Replies: 48
» Views: 41,845
|
№79 "Блицкриг-5...
Forum: Турниры
Last Post: Andrew
10-29-2024, 12:08 PM
» Replies: 42
» Views: 1,643
|
|
|
Что такое хороший ход |
Posted by: Зырянов - 02-02-2016, 03:18 PM - Forum: Вперед, к вершинам мастерства!
- Replies (9)
|
|
Вопрос очень интересный.
Сейчас расскажу о всяких нюансах хорошего хода.
Новички, а порой и более зрелые игроки, как правило, связывают понятие хорошего хода с выбором карты. Это ошибка, хотя всем понятно, что выбор той или иной карты в значительной мере влияет на дальнейшее развитие событий. Но не только он, этот выбор, влияет.
Прежде, чем перейти к описанию того, что такое хороший ход, хочу рассказать, какие в принципе бывают ходы. Долго топтаться на этом вопросе не буду, а просто перечислю их разновидности (с легкими комментариями в скобках) и вам многое станет понятно.
Ходы бывают атакующие (связаны с максимальной или достаточно большой концентрацией своего капитала в начале хода в акциях одного, повышаемого в цене цвета), защитные (игрок пытается нейтрализовать последствия атакующего хода соперника), подготовительные (готовят атаку, постепенно понижая, для "сотни", или повышая, для "двушки", цену акций ИЛИ постепенно накапливая акции того цвета, которыми планируется атака - накопительный ход), маскирующие (игрок старается замаскировать наличие или отсутствие у себя ударных карт, ввести соперника в заблуждение, заставить его поверить в свой блеф), управляющие (игрок, побуждая соперника к выгодным для себя ходам, как бы управляет ходом партии), маневренные (без ярко выраженной решаемой ходом задачи; игрок как бы выжидает, предлагая взять на себя инициативу сопернику) и др.
Названия ходов обозначают их функцию, задачу. Некоторые ходы могут содержать в себе даже две функции сразу. Например, как ни парадоксально, и атакующую и защитную. После мощной атаки соперника "сотней" игрок ходит "двушкой", атакуя ею в акциях, которые стоят дорого (больше 200), одновременно сокрушая капитал соперника.
Поэтому делаем вывод: хороший ход - это ход, который эффективно выполнил свою функцию, задачу.
И кроме того
Хороший ход состоит из трех компонентов:
1) выбор карты
2) распределение капитала в конце хода
3) наличие связки данного хода с последующим своим ходом
1) Здесь, в принципе всё понятно. Стоит только сделать ударение на том, что, как правило, выбирая карту для хода, игрок думает не только о своем плане на игру, но в той или иной мере рассчитывает и на везение... пытаясь угадать наличие или отсутствие тех или иных карт у соперника. Но их можно не только угадывать. Можно включить интуицию (проинтуичить), иногда подключить мозги и карту высчитать...
2) очень важный элемент хорошего хода. Именно он может сделать ход очень хорошим... Или наоборот, испортить неплохой план... Для этого бывает достаточно маленькой неточности. Например, купить каких-то акций слишком много или, наоборот, маловато... рискнуть и не купить каких-то акций вообще.
Единого рецепта нет. Иногда стоит сконцентрировать капитал в одном - двух цветах. Чаще - его следует более или менее равномерно распределить в разных акциях. Порой бывает полезно своей покупкой каких-то акций сделать невыгодным для соперника, например, повышение их цены.
3) Даже очень хороший ход можно сделать отличным, если заранее предусмотреть подготовленную возможность предъявления следующей своей карты. Будучи подготовленным, этот ход уже этим хорош.
Всегда ли удаётся делать хорошие, во всех своих компонентах сбалансированные ходы?
Нет. Мы же понимаем, что игроку противостоит его соперник - его воля и интеллект, соперник, у которого есть свой план на игру. Поэтому, даже сделав хороший ход, нельзя всегда рассчитывать на то, что он будет ещё и удачным. Частенько приходится рассчитывать не только на свой план, но и на везение.
Но мы понимаем: везёт сильным! Демонстрируйте грамотную игру и везение будет на вашей стороне. По крайней мере, на это можно рассчитывать.
|
|
|
Пошаговый разбор Правил игры |
Posted by: Зырянов - 01-29-2016, 05:14 PM - Forum: Привет, новичок!
- Replies (3)
|
|
Этот раздел для самых "зелёных" новичков,
которые впервые знакомятся с игрой
Иногда встречается такое мнение, что Игра наша достаточно сложная для понимания.
Может быть. На первый взгляд.
Но новичкам не стоит пугаться - игра проста, ничего сложного в ней нет.
Другое дело - научиться играть успешно... Да, здесь могут возникать проблемы. Об этом другие разделы форума.
А здесь примитивненько и простенько объясню, в чем смысл игры. А также, в чем смысл принятых в нашей игре правил.
Итак, в начале игры в вашем распоряжении по одной акции каждого цвета и несколько карт, с помощью которых можно влиять на цену акций.
Вы должны к концу игры добиться максимально возможного для вас повышения своего капитала.
Достигается это просто - следует стараться покупать акции по заданной цене (чем ниже их цена, тем больше вы сможете купить акций) и стараться продать их по возросшей - повышенной цене (чем выше будет их продажная цена, тем большим будет ваш доход).
Не обращаем пока внимания на действия соперника. Это уже тактика игры и ее стратегия. Но примите к сведению: опытный игрок старается повысить свой капитал и за счёт ходов соперника.
Ваш ход состоит из трех этапов. Предъявление карты и изменение цен акций в соответствии с ней - это 2-й этап.
А мы пока постараемся понять, что можно сделать до этого.
1-й этап хода (ДО предъявления карты): решив, какую карту вы предъявите, вы можете/должны купить те акции, цену которых намерены повысить. Понятно, зачем - чтобы повысить свой капитал.
Для этого нужны деньги, которые можно получить, продав какие-то другие акции (все или часть их). Продали то, что решили. Купили то, что захотели, что можете купить.
2-й этап: изменили с помощью своей карты цену акций.
3-й этап (ПОСЛЕ предъявления карты): оцениваете новую игровую ситуацию (цены-то акций изменились) и осуществляете доступное перераспределение капитала. То, что можно, продаёте, то что хотите, покупаете.
Но!
1 ПРАВИЛО.
На 3-ем этапе хода вы столкнётесь с одним (только одним) ограничением: нельзя продать те акции, которые вы купили на 1-ом этапе хода и повысили их цену. Никаких других ограничений - запретов нет! Например, вы можете продать то количество акций этого, повышенного в цене цвета, которое у вас было в начале хода.
Пример: у вас было 10 синих акций, вы купили ещё 15 штук таких же и повысили их цену. Продать в конце своего хода вы можете только 10 синих акций, а купленные вами 15 синих акций вы сможете продать только во время своего следующего хода. На их немедленную продажу существует запрет.
Этот запрет понятен:
игра оберегает ее участников от прямых спекуляций, которые выхолащивают смысл игры. Без этого правила (запрета) игрок бы покупал на все деньги повышаемые им акции, а после предъявления карты все бы их и продавал в ожидании своего следующего хода, чтобы повторить подобную спекуляцию. Ни борьбы, ни интриги, ни смысла...
2 ПРАВИЛО.
Здесь объясняю второе важное правило. Допустим, игрок на 1-м этапе хода забыл продать красные акции, которые сам же и понизил в цене. Ничего страшного, если принять во внимание правило компенсации, которое гласит, что на всех этапах игры её участник, который понижает в цене имеющиеся у него акции, получает компенсацию: она равна разнице между старой и новой (пониженной) ценой, умноженной на количество у игрока этих акций. Смысл правила прост: игрок не может во время своего хода сам себе нанести прямой ущерб.
Пример: у вас есть 40 красных акций, цену которых вы понизили на 50 пунктов (была 110, стала 60). Разницу между старой и новой ценой (50) вы умножаете на количество у вас этих акций (40) и получаете компенсацию = 2000 ед. Эти деньги сразу можете тратить на покупку любых акций, хоть тех же красных, которые подешевели.
Обратите внимание: компенсация - это не доход! 40 акций по старой цене 110 - это 4400 ед.
Те же 40 акций по новой (60) цене - это 2400 ед. Но если к этой сумме прибавить полученную компенсацию (2000), получатся те же 4400 ед. Компенсация не увеличивает капитал, она только его сохраняет.
В принципе этих двух правил было бы достаточно для игры, если бы не существующий диапазон цен акций: они не могут быть дешевле 10 ед. и дороже 250 ед. Однако в процессе игры могут возникать ситуации, когда цена тех или иных акций как бы выходит за пределы этого диапазона. При этом продажная цена акций всё равно устанавливается, как 10 или 250. Но для того, чтобы не пропадала сила предъявленных карт, приходится делать некоторые расчёты, которые восстанавливают некую справедливость. Делаются они с помощью двух правил.
3 ПРАВИЛО. Правило дивидендов.
Если во время хода цена акций выходит за пределы 250, то все участники игры получают дивиденды за каждую акцию этого цвета, которая есть в их распоряжении. Дивиденды за одну акцию равны разнице между арифметической и реальной (250 ед.) ценой этих акций.
Пример: цена синих акций была 200 ед., но во время хода была увеличена в 2 раза. Арифметическая цена = 400, реальная = 250. Разница между ними (400 - 250 = 150 ед.) умножается на количество этих акций у каждого игрока. Тот, кто делал этот ход, может сразу потратить полученную сумму на любые покупки. Его сопернику (соперникам, если участников игры больше двух) полученная им сумма записывается на счёт. Он сможет потратить её во время своего хода.
4 ПРАВИЛО.
Если во время хода цена каких-то акций понижается как бы ниже 10 (эту ситуацию мы называем "выведением в ноль", то в силу вступает правило аннулирования акций и их выкупа.
Акции, "выведенные в ноль" соперником, у игрока аннулируются в пользу Банка (условный участник игры), но игрок имеет право и обязан их выкупить, полностью или частично, в зависимости от наличия у него свободных, то есть не вложенных в другие акции, денег на счёте. Игрок не может и не должен продавать другие акции, чтобы выкупить те, которые были у него аннулированы. В нашей игре у него и не будет такой возможности, так как выкуп и сохранение акций осуществляется программно.
Как определить цену выкупа? Смотрим на старую цену акций (например, 30 ед.) и на карту, с помощью которой цена акций была понижена, например, на 50 пунктов. А на сколько пунктов была фактически понижена цена? Понятно, что на 20, так как новая цена = 10 (30 - 10 = 20). Разница между двумя этими цифрами и составит цену выкупа одной акции: 50 - 20 = 30.
Допустим, у вас было 25 акций, которые соперник "вывел в ноль"...
Аннулированы будут все эти акции, если на вашем счёте нет денег.
Если у вас на счёте есть, к примеру, 330 ед., то вы сможете выкупить по 30 ед. 11 акций. 14 штук для вас пропадут.
Если у вас на счёте было 1000 ед., то за 25 акций вы заплатите 750 ед., а 250 ед. останется на вашем счете.
У новичков, которые осваивают игру, часто возникает вопрос - откуда появляются деньги на счёте?
Вы сами должны беспокоиться о том, чтобы в критической ситуации на вашем счете были деньги. Просто во время своего хода вы на покупку акций тратите не все деньги, оставляя какую-то сумму на счёте.
Сразу должен сказать, что это не всегда оправдано: часто бывает выгоднее потерять акции, чем платить за них выкуп или штраф (понятие штрафа использовалось в предыдущем варианте правил). Иногда бывает важно сохранить акции, то есть иметь возможность их выкупа. Понять, как поступать в той или иной ситуации, вам поможет игровой опыт, а также рекомендации опытных игроков, которые появятся в других разделах форума.
Заслуживает внимания ещё одно ограничение - правило последнего хода.
5 ПРАВИЛО.
В своём последнем ходе оба игрока (все игроки, если их больше двух) лишены возможности продавать и покупать акции. То, что они купили в своём предпоследнем ходе, и учитывается при подведении итогов (если сохранится во время последнего хода). В последнем же ходе игроки только предъявляют карты, в соответствии с которыми происходит изменение цены акций. При этом происходят все необходимые начисления (компенсация и/или дивиденды) или выкуп акций (в случае их очередного, в последнем ходе, выведения в ноль). Надеюсь вы помните, что игрок обязан выкупать акции при наличии у него денег на счёте. Даже если эти акции ему уже как бы и не нужны - в последнем-то ходе.
Итак,
всего ПЯТЬ главных правил: 1) ограничение на продажу, 2) компенсация, 3) дивиденды, 4) аннулирование и выкуп акций при выведении в ноль и 5) правило последнего хода.
Каждое из них в отдельности является простым и понятным. Остаётся сложить их в кучу и играть...
Важно!
2, 3, 4 и 5 правила связаны с необходимостью делать какие-то расчеты.
Пусть вас это не беспокоит! Все расчеты в игре делаются программно... Программа сделана старательно и не допускает ошибок.
|
|
|
Задача |
Posted by: Зырянов - 01-29-2016, 12:56 PM - Forum: Разборки
- Replies (28)
|
|
Как-то возникал вопрос о последовательности предъявляемых карт.
Вопрос, конечно, интересный.
Для тех, кто хочет понять, что зависит от последовательности предъявления карт, а также любит просчитывать разные варианты, предлагается небольшая задача:
В вашем распоряжении пять карт: 100к, х2ж, 40с, -40с, -50з.
В отсутствие соперника вы должны, совершая покупки и продажи, походить ими в такой последовательности, чтобы набрать максимальную сумму.
Назовите сумму, которую вы наберёте. Мы потом сравним полученные вами результаты, определим наилучшую в данной задаче последовательность предъявления.
Внимание! Все последующие посты содержат уже маленькие подсказки и ориентиры.
Но если вы хотите проверить свою способность в решении этой задачи, так сказать, в чистом виде, то...
сначала попробуйте её решить, и дать свой ответ. А потом уж читайте посты других участников
|
|
|
Ещё один "Акционер" |
Posted by: Governor - 01-26-2016, 11:24 AM - Forum: Вариации на тему
- No Replies
|
|
Не знаю, что это и как в это играть. Может, кто видел?
Quote:Для создания своей корпорации вам не хватает контроля над одним из предприятий. Сейчас выдался благоприятный момент, его владелец решил выпустить акции. У вас появилась возможность стать совладельцев, а если повезет и владельцем и влиять на работу этого предприятия. Для этого нужно скупить у акционеров акции и войти в правление. Итак, рискуйте и выигрывайте. Игра для 2-4 бизнесменов от 10 лет. Цель игры - войти в правление одного из предприятий и стать его владельцем. Комплект игры в себя включает: игровое поле 1шт., кубик 1 шт., "Акции" 165шт., карточка "часы" 1шт., карточки "К" 8 шт., "Карточка акционера" 4 шт., числа 30 шт., фишки - 4 шт., карточки "Должности" 12шт., карточки "информация" 18шт., деньги.
http://www.kukusiki.saitgotov.com/magazi...ionerquot/
|
|
|
Планы: что ждать в версии 1.3 |
Posted by: Admin - 01-23-2016, 04:21 PM - Forum: Новости и объявления
- Replies (21)
|
|
В настоящее время в разработке находится версия 1.3 онлайн-игры "Акционер".
В нее войдут два важных изменения
- сменится порядок цветов с Ж К С З на С К Ж З
- изменится формулировка правила выведения в ноль. Математически оно будет в точности соответствовать описанию в НиЖ, однако вместо понятия "погашение штрафа" будет использоваться понятие "выкуп".
Текущая формулировка правила:
Выведение в ноль. Штраф. Банкротство.
Также в ходе игры может возникнуть ситуация, когда курс акций в результате снижения оказывается ниже минимального. Эта ситуация называется выведением в ноль. Курс устанавливается равным минимальному, а игрок, сделавший ход получает неполную компенсацию. Количество акций данного цвета умножается на разницу между старой ценой и минимальной. Например, если желтые акции стоили 30 единиц, а игрок понизил их курс на 40, значит величина компенсации: 30 - 10 = 20 за каждую акцию. Все остальные игроки, имеющие акции желтого цвета, выплачивают штраф. Сумма штрафа определяется следующим образом: к величине снижения прибавляется новый курс и отнимается старый. полученная сумма умножается на количество акций. Например, курс синих акций был 30 единиц. Его понизили на 60. На счете игрока имеется 20 акций. Сумма штрафа: (60 + 10 - 30) X 20 = 800. Если на счете игрока имеются свободные средства, они будут списаны автоматически. В случае нехватки средств, игрок обязан продать часть или все имеющиеся акции по текущему курсу и погасить штраф. Штраф должен быть погашен на первом этапе хода. Если будет обнаружено, что игрок не в состоянии выплатить такой штраф, все его акции автоматически продаются, а игрок объявляется банкротом и выбывает из игры.
В версии 1.3 правило будет формулироваться следующим образом:
Выведение в ноль и выкуп акций
В процессе игры бывают ситуации, когда в результате понижения цены акций какого-то цвета, она уходит как бы ниже минимального её значения (10 ед.).
Пример: Синие акции стоили 30 ед. Соперник понизил их на 60 пунктов.
В такой ситуации цена синих акций устанавливается, равная 10 ед.
Соперник, если у него тоже были эти акции, получает за каждую из них неполную компенсацию, как разницу между старой и новой ценой.
В нашем примере: 30 – 10 = 20.
Гораздо важнее понять, что происходит с акциями игрока, против которого был сделан этот ход. Эти его акции аннулируются в пользу Банка, если у игрока нет возможности их выкупить.
Правом выкупа акций обладает только тот игрок, который имеет свободный капитал, то есть деньги, не вложенные в акции других цветов. К этой сумме прибавляются так называемые дивиденды, если в результате этого же хода игрок получил их (см. пункт правил о дивидендах).
Внимание! Для выкупа акций, «выведенных в ноль», нельзя использовать деньги, вложенные в другие акции.
Игрок, имеющий свободный капитал, включая дивиденды, обязан выкупить доступное ему количество акций, которые были «выведены в ноль».
Цена выкупа одной акции равна разнице двух цифр: величины понижения цены акций, указанной на карте, с помощью которой произошло «выведение в ноль», и величины фактического их понижения.
В нашем примере синие акции, которые стоили 30 ед., были понижены картой на 60 пунктов. Новая их цена (10 ед.) означает, что фактически цена акций была понижена только на 20 пунктов. Разница между двумя этими цифрами и составит цену выкупа за каждую синюю акцию: 60 – 20 = 40.
Допустим, у игрока было 25 акций, которые он должен выкупить по цене 40 ед. за каждую. На счёте у него есть 420 ед. свободного капитала. Этих денег хватит для того, чтобы выкупить 10 синих акций (20 ед. при этом останется на счёте), остальные аннулируются в пользу Банка.
Если соперник использует карту «двушку», понижая в цене акции, которые стоят 10 ед., то игрок выкупает свои акции по цене выкупа за каждую, равную 5 ед.
Если соперник своим ходом «выводит в ноль» акции двух или даже (теоретически и такое возможно) трёх цветов, что возможно при ходе «сотней», то игрок выкупает свои акции в такой последовательности: сначала акции, выкуп за каждую из которых меньше, потом, если хватает средств, остальные. Если сумма выкупа одинакова, то в первую очередь выкупаются акции, которые стоили дешевле.
|
|
|
|