Предлагаю на майские праздники сыграть командную игру (то, что я называл ранее турниром из одной игры). Зырянов прав, это, конечно, не турнир, а обычная товарищеская игра, только командная.
Игра не будет влиять на рейтинги игроков, цель игры - чисто развлекательная.
1. Принимаем заявки желающих. До тех пор, пока их не наберется минимум 4.
2. Определяемся с датой начала.
3. Делимся на 2 команды.
4. Каждая команда выбирает название* и регистрирует на сайте игрока с таким именем.
5. Один командный игрок приглашает на игру другого.
6. Все обсуждения в секретных чатах, не доступных никому, кроме членов команды. Как именно их организовать и на какой платформе решают члены команды. Скайп, ватсап, телефон, емэйл, все что угодно.
7. Как именно принимаются решения внутри команды, решает только команда. Голосование, жребий, выборы капитана, все, что угодно.
8. За 1 день нужно сделать как минимум 1 ход. Таким образом, максимальная длительность игры - 20 дней. Надеюсь, уложимся быстрее. 1-й игрок должен сделать свой ход не позднее 18:00, чтобы у второго было время подумать над ответом. Штраф за не сделанный вовремя ход - 1 балл. В конце каждой партии штрафные баллы команд взаимно сокращаются, оставшиеся увеличивают капитал противника на столько %%, сколько баллов набрано.
9. Организатор игры ведёт трансляцию на форуме, подобно той, что вёл во время игры с Андреем.
10. Если такой формат понравится, можно через некоторое время повторить. С теми же командными игроками, но, возможно, с другим составом участников. Со временем, возможно, командные игроки тоже получат рейтинг и даже будут участвовать в командных турнирах!
—
* можно также выбрать герб, флаг, гимн, девиз, президента, конституцию, валюту, остановите меня - меня понесло...
Я тут на досуге ещё одну игру придумал - называется "Счастливая жизнь".
Навеяна такими экономическими стратегиями, как "Денежный поток", "Либертекс", "Экономикус", "Монополия" и т.п. Но игра совершенно оригинальная и не похожа ни на одну из перечисленных.
Это не просто экономическая стратегия, а модель жизни.
И жизнь эту надо продлить счастливо. Т.е. надо в ходе игры насобирать больше всех единиц счастья.
Игра завершается исполнением заранее выбранной мечты (исполнение мечты тоже приносит счастье). Но чтобы исполнить мечту нужны деньги. Они также нужны для поддержания нормального уровня здоровья и сытости. Ну и для других полезных вещей. Так что помимо счастья, надо еще и деньги зарабатывать. А чтобы зарабатывать денег больше и быстрее надо увеличивать свой доход.
Кроме того, в игре ещё есть знания, удача и безопасность. Единицы удачи позволяют управлять случайными факторами в игре (увеличивать выпавшее число очков на кубике), единицы безопасности страхуют от потерь здоровья и счастья, а единицы знаний можно обменять на все остальное!
Каждый ход игрок тратит свою жизненную энергию и теряет 5% сытости. Если сытость упадёт до низкого уровня, игрок начинает голодать и теряет одновременно ещё и здоровье. Если здоровье упадёт до низкого уровня, игрок начинает терять ещё и счастье, а если упадёт до 0, то игрока выносят из игры вперёд ногами под траурный марш.
Поэтому сытость и здоровье надо поддерживать, и для этого есть разные способы. Игроки, бросая кубик, перемещают свои фишки по кругу, разделённому на 12 секторов. Каждый сектор имеет своё профильное назначение, например, сектора "работа" и "инвестиции" позволяют заработать денег и увеличить доход, сектора "кафе" и "ресторан" увеличить сытость, сектор "поликлиника" - подправить здоровье, а сектор "учёба" - заработать знания. Ещё есть сектор "отдых", позволяющий заработать счастье и сектор "семья", где происходят разноплановые семейные события.
Но помимо профильного назначения, сектора могут поменять и другие параметры. Например, в кафе или ресторане есть вредная пища, а есть полезная, изменяющая уровень здоровья. Есть также вкусная пища, приносящая счастье. В поликлинике также есть процедуры, приносящие счастье (массаж, например), а есть повышающие уровень безопасности. Сектор "Работа" позволяет выбрать профессию из 5 открытых вакансий, а каждая профессия, помимо денег, приносит или отбирает ещё что-нибудь: счастье, знания, здоровье, сытость, удачу или безопасность. И деньги разные профессии приносят существенно разные. Учёба тоже может принести счастье, здоровье или увеличение дохода, например. А ещё профессия позволяет продавать другим игрокам определённые вещи: например, учитель может продавать знания, брокер - увеличение дохода, врач - здоровье, полицейский - безопасность, повар - сытость и т.д. Цена каждой сделки - договорная.
Сектор "Инвестиции" предлагает заработать денег и там есть 4 инструмента: Банк - гарантированно удваивает вложенный капитал, Бизнес - утраивает, но не совсем гарантированно - можно и всего лишиться (с небольшой вероятностью), Ценные бумаги могут принести 5-кратную прибыль, но с большим риском, а финансовая афера - 10-кратную, но с огромным риском и возможностью попасть в тюрьму. Причём вы можете одновременно инвестировать в каждый инструмент часть своих денег. Тут, кстати, особенно могут пригодиться единицы удачи!
Игра получилась очень интересная. Уже опробовал на разных аудиториях. Есть желание сделать компьютерную версию.
По итогам турнира №32 можно дать такую информацию:
На 1 тур потрачено 3 турнирных дня
На 2 тур потрачено 3 турнирных дня
На 3 тур потрачен 1 турнирный день
На 4 тур потрачено 2 турнирных дня
На 5 тур потрачено 3 турнирных дня
На 6 тур потрачено 5 турнирных дней
На 7 тур потрачено 2 турнирных дня
На 8 тур потрачено 2 турнирных дня
На 9 тур потрачен 1 турнирный день
На 10 тур потрачено 2 турнирных дня
На 11 тур потрачено 2 турнирных дня
На турнир потрачено 26 турнирных дней (исключая воскресенья и иногда субботы)
По 2,3 турнирных дня на тур.
Напомню: регламентом на тур было дано 3+2 дня.
О чем говорит такой график (достаточно быстрый) прохождения турнира?
Мне кажется так: участники, заявившись на турнир, хотят достаточно быстрой игры с минимальным количеством "пустых" дней. Такое желание характерно для большинства игроков.
Ситуация, которая возникла в 32 турнире между Governor и TrumX наталкивает на такое предложение: Подавая заявки на любой турнир (особенно с ограничением по времени) игроки должны указывать ту часть дня, которую они могут посвятить игре.
Например, Виктор в своей заявке указывает, что играть может только с 20-00 до 24-00 и только в будние дни.
А, например, Николай указывает, что играть может только с 9-00 до примерно 14-00, включая и выходные дни.
Такая информация поможет спланировать каждому участнику такой режим прохождения турнира, который позволит провести его без существенных нарушений регламента.
Если игрок видит, что его возможности не совпадают с возможностями других игроков, то он должен отказаться от своего участия в турнире в расчете на то, что появится более удобный для него турнир с подходящим регламентом. Я думаю, что хотя бы раз в 3 месяца следует организовывать параллельный турнир без ограничения времени. Возможно, кто-то должен взять на себя такую инициативу на постоянной основе.
При такой организации можно ужесточить регламент "быстрых" турниров: по 3+1 дней на тур или по 2+2 или даже 2+1.
Турниры будут проходить быстро. А те игроки, которые испытывают ограничения во времени, получат возможность участвовать в турнирах по крайней мере раз в 3 месяца.
1. Каждый с каждым играет серию игр : по 3 (6 партий). Победитель серии игр получает 1 кваб.
При счете 3:3 учитывается суммарный капитал.
2. На тур выделяется 6 дней (воскресенье не учитывается)
3. Подведение итогов: распределение мест определяется по результатам серии игр за которые участник получает
за победу - 2,5 очка, за ничью(+) - 1,5; за ничью(-) - 1, поражение - 0.
4.При равном количестве очков :
4.1. У двух участников , преимущество получает победитель личной серии игр (победа или ничья(+)).
4.2. У трех и более, имеющий большее количество ВСЕХ «плюсовых» игр (количество выигрышей + количество «плюсовых» ничьих).
При равенстве показанного выше показателя преимущество получает обладатель большего капитала.
5. Допускается досрочное проведение турнирных игр (в рамках приличия). При этом результаты таких игр могут быть показаны только в течение того тура, которому принадлежит досрочная игра. 6. Распределение квабов: от 3 за 1 место до 1 за 3 место. Победитель турнира по очкам получает +1 кб
Состав участников игр по турам:
1 тур ALE - HOZ AND - YUR
2 тур ALK - YUR HOZ - AND
3 тур ALE - AND ALK - HOZ
4 тур ALE - YUR ALK - AND
5 тур ALE - ALK YUR - HOZ
Вчера Олег прислал мне приглашение на игру. Я его принял.
Сегодня на вкладке "Мои партии" этой игры нет...
Вчера:
[19:00:44] Олег2307: Завтра после обеда можем начать игру
[19:01:01] Олег2307: Приглашение я послал
[0:30:54] Зырянов: Хорошо... Постараюсь к обеду попасть в сеть. А то сегодня были проблемы с электричеством
Сегодня:
[12:38:56] Олег2307: Проблемы с электричеством, это понятно, а чё отказался играть?
[12:39:22] Олег2307: может глюк, я еще раз пошлю
[12:40:28] Олег2307: Буду к трем-4 часам
[13:16:34] Зырянов: Я не отказался! Я принял твое приглашение!
[13:23:00] Зырянов: Я принял вчера твое приглашение. После этого даже вошел в игру. Твой ход был первый. Я посмотрел свой расклад. Всё было нормально. Не понимаю, о каком глюке ты говоришь....
[13:25:30] Зырянов: Правда на вкладке "Мои партии " сейчас ничего нет.... Не понимаю.
Не понимаю и сейчас... Можно ли восстановить ту, пропавшую игру? Почему она пропала?
Делал на днях инвентаризацию того, что в компе моем накопилось... Наткнулся и на ссылку фильма, который сделал с помощью брата в 2011 году. В Уoutube ее выложил товарищ, живущий на родине моего отца и его предков - в Таштыпе (Хакасия), что на юге Красноярского края. По его просьбе (идея точно была его) и фильм был сделан. Саша Трусов мне рассказывал, что фильм этот в таштыпских школах показывали, как некую иллюстрацию к истории этой большой казацкой станицы.
И вот подумал я - может быть, интересен будет этот фильм и моим друзьям в нашем сообществе. Может быть, даже натолкнет кого-то из них на идею уделить внимание и время своим предкам, изучению своей родословной. Должен признаться - занятие очень интересное. Ого, сколько всякого интересного мне удалось узнать!
Фильм на 40 с кусочком минут.
Вставить фильм сюда не умею, не знаю, как. Потому просто даю ссылку.
Наверное, пора задуматься о новом турнире.
Испытываю некоторые трудности в составлении формулы турнира... Главным образом потому, что трудно пока представить себе, сколько нас - игроков, готовых принять участие в новом турнире.
Предлагаю провести перекличку... сколько нас - "живых" и готовых...
Заодно и решим, какой турнир провести. Обсудим возможные предложения.
========================================================================
РЕГЛАМЕНТ
1. Каждый с каждым по 1 игре.
2. На тур выделяется 3+2 дня:
- на тур выделяется 3 дня, в течение которых на форуме должны быть показаны результаты всех игр тура
- допускается досрочное окончание тура за 1 или 2 дня. При этом судья турнира должен разместить на форуме оповещение о дате начала следующего тура
- не является нарушением потратить на игру тура дополнительно к 3 еще 2 дня.
3. В ситуации, когда участник тратит на игру тура более 5 дней, за каждый день просрочки виновный штрафуется 0,1 очка. Виновный в задержке игры определяется ее участниками. Окончательное решение принимает судья турнира.
При повторных нарушениях штрафные очки суммируются.
4. Подведение итогов: при равном количестве очков преимущество получает участник, имеющий большее количество «плюсовых» игр (количество выигрышей + количество «плюсовых» ничьих).
При равенстве показанного выше показателя преимущество получает обладатель большего капитала.
Для участников, имеющих равное количество очков и «плюсовых» игр, осуществляется корректировка капиталов: все результаты игр, превышающие значение 300 тысяч (+/-), учитываются со значением 300 тысяч (+/-).
5. Допускается досрочное проведение турнирных игр (в рамках приличия). При этом результаты таких игр могут быть показаны только в течение того тура, которому принадлежит досрочная игра.
6. Распределение квабов: от 6 за 1 место до 1 за 6 место. Победитель турнира по очкам получает +1 кб
Состав участников игр по турам:
1 тур BOB - ОЛЕ GOV - ЗЫР TRU - KOT ROM - ALK ALE - YUR HOZ
2 тур ALK - ALE KOT - ROM ЗЫР - TRU ОЛЕ - GOV HOZ - BOB YUR
3 тур GOV - HOZ TRU - ОЛЕ ROM - ЗЫР ALE - KOT YUR - ALK BOB
4 тур KOT - YUR ЗЫР - ALE ОЛЕ - ROM HOZ - TRU BOB - GOV ALK
5 тур TRU - BOB ROM - HOZ ALE - ОЛЕ YUR - ЗЫР ALK - KOT GOV
6 тур ЗЫР - ALK ОЛЕ - YUR HOZ - ALE BOB - ROM GOV - TRU KOT
7 тур ROM - GOV ALE - BOB YUR - HOZ ALK - ОЛЕ KOT - ЗЫР TRU
8 тур ОЛЕ - KOT HOZ - ALK BOB - YUR GOV - ALE TRU - ROM ЗЫР
9 тур ALE - TRU YUR - GOV ALK - BOB KOT - HOZ ЗЫР - ОЛЕ ROM
10 тур HOZ - ЗЫР BOB - KOT GOV - ALK TRU - YUR ROM - ALE ОЛЕ
11 тур YUR - ROM ALK - TRU KOT - GOV ЗЫР - BOB ОЛЕ - HOZ ALE
В этот раз для препарирования предлагаются расклады одной из турнирных партий. Расклады Первого и Второго имеют свои сильные и слабые стороны, которые предлагается выявить и обсудить.
AlexB карты
+ 100
+ 100
x 2
x 2
+ 30
+ 60
+ 60
+ 50
+ 40
+ 30
- 30
- 30
: 2
: 2
- 60
- 30
- 30
- 40
- 50
- 60
- 20
- 20
- 10
- 10
Governor карты
+ 100
+ 100
+ 100
+ 100
+ 30
+ 40
+ 50
+ 60
+ 50
+ 30
- 30
- 30
- 30
- 30
- 60
- 50
- 40
- 30
- 40
- 60
- 20
- 20
- 20
- 20
- 10
- 10
- 10
- 10
Вопросы:
1. Оцените расклад Первого игрока как если карты соперника неизвестны (как будто вы их получили перед партией) - от 1 до 10
а) какие слабые и сильные стороны этого расклада?
б) какую стратегию выбрать на первую половину игры?
в) какой выбрать дебют (предложите первый ход)?
2. Оцените расклад Второго игрока как если карты соперника неизвестны (как будто вы их получили перед партией) - от 1 до 10
а) какие слабые и сильные стороны этого расклада?
б) какую стратегию выбрать на игру? Ситуация второго непроста, разыграть нужно две пары одноцветных сотен, потому планировать игру нужно как можно дальше
3. Имея уже всю информацию, спрогнозируйте ход партии. Какие факторы из 1а и 1б окажутся в этой реальной игре важными, а какие нет?