The following warnings occurred: | |||||||||||||||
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.6 (Linux)
|
UI wireframes - Printable Version +- Форум онлайн-игры "Акционер" (https://forum.stockholdergame.com) +-- Forum: Все форумы (https://forum.stockholdergame.com/forumdisplay.php?fid=1) +--- Forum: Разработка (https://forum.stockholdergame.com/forumdisplay.php?fid=14) +--- Thread: UI wireframes (/showthread.php?tid=270) |
RE: UI wireframes - Alkonaft - 09-25-2018 ах-ха-ха.. чатлы а если серьезно - "монеты" и всех делов. RE: UI wireframes - Зырянов - 09-25-2018 (09-25-2018, 07:04 PM)Governor Wrote: Предлагаю назвать "Зыряны" (ZRN) по фамилии автора игры. Ух ты! Ёксель-моксель... Супер! Вот это да! Мне понравилось В каком банке можно купить? Я бы купил несколько Зыряновых... В связи с этим вспоминается историческая байка: В 1946, кажется, году создали советский легковой автомобиль. И решили назвать его "Родина". Показали Сталину, а тот спросил: И почем Родину продавать будете?.. После этого назвали ту машину "Победой". Что касается игровой валюты, то я считаю - это доллары. Из уважения к родине игры, которая появилась в США. К тому же это общепризнанная мировая валюта, которая и обозначение своё имеет $ . Можно говорить и о баксах. Тоже достаточно знакомый всем синоним доллару. RE: UI wireframes - Governor - 09-26-2018 Запилил голосовалку. RE: UI wireframes - Admin - 09-30-2018 (09-24-2018, 07:40 PM)SergeyChernyshev Wrote: Думаю что нам бы не помешало начинать присобачивать интерфейсы к данным Да, я сейчас смотрю java-фреймворк micronaut - легковесная альтернатива spring и spring-boot. Сделаю маленький PoC, если понравится - буду делать фасад на нем. Сначала он будет возвращать фейковые данные, а потом буду вязать его с действующим приложением. RE: UI wireframes - Admin - 10-12-2018 Развернул черновик UI на http://dev.stockholdergame.com RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 10-26-2018 (10-12-2018, 06:38 AM)Admin Wrote: Развернул черновик UI на http://dev.stockholdergame.com А как оно там обновляется? появится там сразу если merge в master сделать? RE: UI wireframes - Admin - 10-26-2018 Автоматом никак не обновляется. Только вручную. Я пытался настроить Travis-CI для проекта, но толком не знаю, какие команды нужны для сборки. В идеале я бы хотел, чтоб CI собирал zip и заливал на амазон S3. Оттуда zip будет скачиваться и разворачиваться на сервере. Для бэкенда я такую схему огранизовал. Осталось для UI. RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 10-26-2018 Все что нужно, это: npm install && npm build (Travis должен сам делать npm install если я правильно помню) Можно вместо AWS использовать Netlify (https://www.netlify.com/), который упаковывает build & deploy и сам хостинг в один пакет и кроме этого поддерживает builds в development branches и все такое. RE: UI wireframes - Admin - 10-31-2018 Travis заработал почти, как я хотел. После мержа в мастер травис сам соберет билд. Мне остается - запустить деплоймент скрипт на сервере. Возможно потом сделаю что-то типа найтли. Будет проверять нет ли чего нового и заливать сам. А тем временем на http://dev.stockholdergame.com/swagger/ добавилось описание кучи эндпойтов. Можно подергать. Некоторые отдают вполне осмысленные данные. RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 11-01-2018 Получаю 500 при попытке авторизоваться. |