The following warnings occurred:
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



Форум онлайн-игры
UI wireframes - Printable Version

+- Форум онлайн-игры "Акционер" (https://forum.stockholdergame.com)
+-- Forum: Все форумы (https://forum.stockholdergame.com/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum: Разработка (https://forum.stockholdergame.com/forumdisplay.php?fid=14)
+--- Thread: UI wireframes (/showthread.php?tid=270)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9


RE: UI wireframes - Alkonaft - 09-25-2018

ах-ха-ха..

чатлы Smile

а если серьезно - "монеты" и всех делов.


RE: UI wireframes - Зырянов - 09-25-2018

(09-25-2018, 07:04 PM)Governor Wrote: Предлагаю назвать "Зыряны" (ZRN) по фамилии автора игры.

[Image: bky7ArnGOb4ZlI3-F93a7w_r.jpg]

Ух ты! Ёксель-моксель... Big Grin Shy Big Grin  Супер! Вот это да! Мне понравилось Rolleyes
В каком банке можно купить? Я бы купил несколько Зыряновых... Big Grin
В связи с этим вспоминается историческая байка:
В 1946, кажется, году создали советский легковой автомобиль. И решили назвать его "Родина". Показали Сталину, а тот спросил: И почем Родину продавать будете?.. После этого назвали ту машину "Победой".




Что касается игровой валюты, то я считаю - это доллары. Из уважения к родине игры, которая появилась в США. К тому же это общепризнанная мировая валюта, которая и обозначение своё имеет $ . Можно говорить и о баксах. Тоже достаточно знакомый всем синоним доллару.


RE: UI wireframes - Governor - 09-26-2018

Запилил голосовалку.


RE: UI wireframes - Admin - 09-30-2018

(09-24-2018, 07:40 PM)SergeyChernyshev Wrote: Думаю что нам бы не помешало начинать присобачивать интерфейсы к данным

Да, я сейчас смотрю java-фреймворк micronaut - легковесная альтернатива spring и spring-boot. Сделаю маленький PoC, если понравится - буду делать фасад на нем. Сначала он будет возвращать фейковые данные, а потом буду вязать его с действующим приложением.


RE: UI wireframes - Admin - 10-12-2018

Развернул черновик UI на http://dev.stockholdergame.com


RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 10-26-2018

(10-12-2018, 06:38 AM)Admin Wrote: Развернул черновик UI на http://dev.stockholdergame.com

А как оно там обновляется? появится там сразу если merge в master сделать?


RE: UI wireframes - Admin - 10-26-2018

Автоматом никак не обновляется. Только вручную.
Я пытался настроить Travis-CI для проекта, но толком не знаю, какие команды нужны для сборки. В идеале я бы хотел, чтоб CI собирал zip и заливал на амазон S3. Оттуда zip будет скачиваться и разворачиваться на сервере. Для бэкенда я такую схему огранизовал. Осталось для UI.


RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 10-26-2018

Все что нужно, это:

npm install && npm build

(Travis должен сам делать npm install если я правильно помню)

Можно вместо AWS использовать Netlify (https://www.netlify.com/), который упаковывает build & deploy и сам хостинг в один пакет и кроме этого поддерживает builds в development branches и все такое.


RE: UI wireframes - Admin - 10-31-2018

Travis заработал почти, как я хотел. После мержа в мастер травис сам соберет билд. Мне остается - запустить деплоймент скрипт на сервере. Возможно потом сделаю что-то типа найтли. Будет проверять нет ли чего нового и заливать сам.

А тем временем на http://dev.stockholdergame.com/swagger/ добавилось описание кучи эндпойтов. Можно подергать. Некоторые отдают вполне осмысленные данные.


RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 11-01-2018

Получаю 500 при попытке авторизоваться.