The following warnings occurred:
Warning [2] Undefined property: MyLanguage::$archive_pages - Line: 2 - File: printthread.php(287) : eval()'d code PHP 8.3.6 (Linux)
File Line Function
/inc/class_error.php 153 errorHandler->error
/printthread.php(287) : eval()'d code 2 errorHandler->error_callback
/printthread.php 287 eval
/printthread.php 117 printthread_multipage



Форум онлайн-игры
UI wireframes - Printable Version

+- Форум онлайн-игры "Акционер" (https://forum.stockholdergame.com)
+-- Forum: Все форумы (https://forum.stockholdergame.com/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum: Разработка (https://forum.stockholdergame.com/forumdisplay.php?fid=14)
+--- Thread: UI wireframes (/showthread.php?tid=270)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9


UI wireframes - Admin - 02-26-2018

Набросок нового UI  (не дизайн!).

   
   
   
   


RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 02-27-2018

Попробую их закодировать когда будет время. Хорошо бы увидеть как выглядят в списке игры с более чем с двумя игроками.


RE: UI wireframes - Alkonaft - 02-27-2018

(02-27-2018, 05:08 AM)SergeyChernyshev Wrote: Попробую их закодировать когда будет время. Хорошо бы увидеть как выглядят в списке игры с более чем с двумя игроками.

Как показывает практика, игры с более чем 2 игрока - экзотика и баловство на начальных этапах для новичков..


RE: UI wireframes - Admin - 02-27-2018

(02-27-2018, 05:08 AM)SergeyChernyshev Wrote: Хорошо бы увидеть как выглядят в списке игры с более чем с двумя игроками.

Да, это проблема. Она есть и в текущей версии, что портит внешний вид. Я пока не вижу адекватного решения. Один из вариантов - сокращать имена игроков до мнемоник, если не хватает места. Или уменьшать размер шрифта и разносить на несколько строк.


RE: UI wireframes - Admin - 02-27-2018

Спецификация будет здесь https://gist.github.com/alexsavin/9d38be4da758849a9f3409f538bd863e


RE: UI wireframes - Admin - 03-01-2018

(02-27-2018, 05:08 AM)SergeyChernyshev Wrote: Хорошо бы увидеть как выглядят в списке игры с более чем с двумя игроками.

Обновил эскизы. Сделал два варианта - обрезка имени с добавлением многоточия и двухбуквенная мнемоника. Первый вариант мне кажется более предпочтительным. Второй - смотрится не очень и возможно будет сложнее в реализации.


RE: UI wireframes - Admin - 03-01-2018

Профиль пользователя:

   

Какими будет пользователь видеть профили других игроков:

   


RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 03-02-2018

Я начал кодировать мокапы в React с Bootstrap-ом, как только делаю обновление, сайт автоматически публикуется так что можете следить за прогрессом: https://shareholder.sergeychernyshev.com/ ну и в моём форке: https://github.com/sergeychernyshev/shareholdergame-ui


RE: UI wireframes - Andrew - 03-02-2018

надо только некоторые фразы будет подкорректировать

например, не "select game variant", а "game options"
и короче написать не "make your move", а просто "your move" или "your turn"
"On-line Players" на "Players online"
и видимо опечатка "Regect" -> "Reject"


RE: UI wireframes - SergeyChernyshev - 03-03-2018

"make your move" нормально использовать в качестве призыва к действию, или если без призыва, тогда "your turn".

На самом деле текст еще 100 раз поправим, особенно когда перевод делать будем, пока что я первый набросок делаю чтобы посмотреть как оно "собирается" в экран.

Я разбил навигацию на две отдельных полосы и добавил чат со списком пользователей online:
https://shareholder.sergeychernyshev.com/

Мне еще кажется, что нам не хватает номера игры и сейчас игра обозначается просто именами участников что не очень правильно, особенно если играть несколько игр одновременно.